如何评价动画电影《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》?
这部剧进进击篇总得来说不如上一部,除了打团。
本那一段还挺好的,其他地方感觉都差点意思。这部感觉上就为了推进剧情,但是剧情感觉也没推多少。说发糖,个人感觉开篇发糖有点乱,结尾做的挺好。上一部个人感觉算9分的话,这部大概7分,期待下一部吧。
前排预测(并洗清)一下后面会跳出来的小鬼说的笑话。首先这部剧场版没有ntr,刀剑也从来没有ntr最多作者的恶趣味,而且川原在08年写完爱丽丝篇以后也没有写恶趣味桥段了,有些心里肮脏的东西总是得把无中生有的恶心捆绑在一些东西上,简直就是诋毁(这种心理何不是一种恶趣味)。
进击篇讲的是艾恩葛朗特的故事,观看门槛其实看完剧场版1就行了,然后绝对会有人说:“刀剑只有sao能看~”之类的话,每个人心中的评价不一样,sao是经典并且改得不错,其他篇可能改得不是那么尽人意但是也请不要带偏其他人的思想,而且后面的绝剑篇并不逊于sao篇,后面也有优秀的,打动人的地方(而且小说一直是神),不要根据别人的评价而乱了自己的主义,自己喜欢的只有自己能决定。
只能说,动漫刻画不够好,论小说改编与设定,除了原创角色,毫无问题
因为小说设定完全,看过的都能理解,
比如为什么亚丝娜不先击杀怪,被吓到(因为亚丝娜怕鬼怪)
武器掉了,被鼠怪捡到,不切换武器把鼠怪杀了(原设定鼠怪移速很快,有匿踪属性,切换武器也需要时间)
但是动漫没表现出来这些, 没看过的,会觉得为了强行写而写,降智剧情,等等(比如我室友) 我觉得p1不行,他反而觉得p1还可以[微笑]
作为商业化的,粉丝向作品,缺陷真不大,值得的,只是剧情还有待平滑,时间拉长点,把设定细节补完
对于路人,这确实不友好,看不懂,尬,傻,降智都是正常的
,泪目,刀剑世界终于有个BOSS有点机制、不是纯木桩了,虽然还是蠢的雅痞,但好歹是个玩意。
网游类作品,堆数据是最垃圾的方式,真实的网游和虚构的网游都是,因为随着玩家等级、装备、技能的增长,玩家的手段在增多,如果BOSS只能靠数据称雄,那要不然就是毫无难度和等级区分度,随随便便跨几十级几个阶段去车BOSS,要上难度,很快就会把数据飙到亿兆京垓,而大伙并不喜欢看亿兆京垓,想看大数去翻津巴布韦币或者印度神话好不好?
刀剑第五层这个BOSS的机制虽然很入门,无非是踩机关触发BOSS攻击,然后可以打到BOSS攻击的手足,顺便还有个飞来飞去的弱点,被十几年前黑龙mm在机制上秒杀的程度,但好歹是个机制型BOSS了,是个机制型BOSS,就比木桩有价值。
只能说未来可期吧,川原砾写的终于有点网游的意思、不是纯批皮异世界了。
另外,桐亚线推进的太快了吧,接下来六十多层演啥?幸还要不要出场了?
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